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Aposta na Realidade Virtual e na IA nas salas do futuro
O presidente do Governo Regional visitou a “sala do futuro” da Escola Básica e Secundária D. Lucinda Andrade, em São Vicente, uma das 29 existentes em escolas públicas na Região.
Inteligência Artificial/Óculos 3D no STFP
ações de sensibilização sobre “Inteligência Artificial/Um mundo repleto de dados
Pedro Ramos reforça parcerias na área da digitalização e investigação nos EUA
A visita de Pedro Ramos aos Estados Unidos prossegue até ao dia 29 de maio, estando ainda programadas diversas reuniões com várias entidades de Saúde, e uma visita à Escola de Saúde Pública da Universidade Harvard.
Madeira aposta na transição digital
O secretário regional de Economia destacou, hoje, a aposta que o Governo Regional tem vindo a fazer em matéria de infraestruturas de comunicações. Rui Barreto, que falava no Open Day sobre “Experiências Imersivas de Realidade Virtual e Realidade Aumentada”, promovido pela NOS Madeira, em articulação com a empresa Dimmersions, apontou como exemplo os investimentos em novos cabos submarinos e a introdução da tecnologia 5G.
Proteção Civil dinamiza cultura de segurança nas escolas através da realidade virtual
O projeto de sensibilização “Eu Sei Proteger” pretende comunicar à população escolar, em ambiente escolar, as medidas de autoproteção que devem ser tomadas em situações de risco.
Realidade Aumentada
Alunos do Liceu apresentaram alguns trabalhos de Realidade Aumentada
“Iluminações de Natal são um sucesso”
Presidente do Governo percorreu a baixa citadina e experimentou as inovações tecnológicas presentes como a realidade aumentada ou a interação com a iluminação através do telemóvel
Estudo Qualitativo da RAM
Estudo Qualitativo para a Avaliação da Realidade Social, Cultural e Económica da RAM
Projeto CAP3R
A robótica educacional apresenta-se como uma componente fundamental na educação. Neste prisma, é notório que a capacidade no uso de tecnologias e a exploração/execução de trabalhos em grupo passaram a ser elementos essenciais no processo de uma aprendizagem significativa. O projeto CAP3R - Capacitar a Aprendizagem Promovendo Estratégias de 3D e 3R's (Robótica, Realidade Aumentada e Realidade Virtual) surge como forma de responder a esta necessidade pedagógica no âmbito da robótica educacional.
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