Objetivo:
Os mundos virtuais combinam os mundos físico e digital em tempo real para uma variedade de finalidades, como o desenvolvimento de novos protótipos, a virtualização de cidades inteiras ou diferentes tipos de simulações. Trata-se de uma tecnologia em rápida evolução, com presença crescente em diversas áreas da nossa vida quotidiana. A recente iniciativa da UE intitulada “Iniciativa Europeia sobre a Web 4.0 e os Mundos Virtuais: um arranque antecipado para a próxima transição tecnológica” apresenta as diversas oportunidades que os mundos virtuais podem trazer a múltiplos setores industriais e sociais, bem como aos cidadãos no seu dia a dia.
A Academia de Competências para Mundos Virtuais reforçará o conjunto de talentos necessário para concretizar as aspirações da UE de liderar o desenvolvimento dos vários blocos constituintes dos mundos virtuais, tais como: realidade estendida, gráficos 3D, criação de conteúdos, visão por computador, inteligência artificial, media interativos, modelação e aplicações industriais (gémeos digitais), identidade digital, privacidade de dados e big data.
Financiamento: 10 000 000 €